Ile masz palców?
Na dwóch rękach masz 10 palców. Dlatego tak łatwo liczyć do dziesięciu – wystarczy podnosić palce jeden po drugim!
Ciekawostki › zerówka
50 ciekawostek o liczbach, figurach i historii matematyki – dobranych do wieku ucznia. W aplikacji Qmaty możesz odkrywać je po jednej i zbierać kolejne.
Na dwóch rękach masz 10 palców. Dlatego tak łatwo liczyć do dziesięciu – wystarczy podnosić palce jeden po drugim!
Na stopach też masz 10 palców. Razem z palcami u rąk to aż 20 – możesz policzyć do dwudziestu bez kartki!
Pająk ma 8 nóg, a owad – na przykład mrówka albo biedronka – ma 6 nóg. Policz nogi na obrazku, a od razu wiesz, kto jest kim.
Biedronki mają różną liczbę kropek. Najbardziej znana u nas biedronka siedmiokropka ma ich 7 – po 3 na każdym skrzydełku i 1 na środku.
Koło jest okrągłe i nie ma ani jednego rogu. Dlatego koła rowerów i samochodów tak łatwo się toczą!
Trójkąt ma 3 boki i 3 rogi. Nazwa podpowiada: trój-kąt, czyli trzy kąty. Kawałek pizzy często wygląda jak trójkąt.
Kwadrat ma 4 boki i wszystkie są tak samo długie. Okienko w domku z klocków i kostka do gry mają kwadratowe ściany.
Prostokąt też ma 4 boki, ale dwa są dłuższe, a dwa krótsze. Drzwi, książka i tablica w klasie to prostokąty.
Pszczoły budują w ulu komórki z wosku, które mają kształt sześciokątów – figur o 6 bokach. Takie komórki ciasno do siebie przylegają i nie ma między nimi przerw.
Gdy przyjrzysz się płatkowi śniegu przez lupę, zobaczysz, że ma 6 ramion. Każdy płatek jest trochę inny, ale prawie zawsze ma ich sześć!
Po niedzieli zawsze przychodzi poniedziałek. Dni tygodnia jest 7 – możesz je policzyć na palcach jednej ręki i dwóch palcach drugiej.
Wiosna, lato, jesień i zima – to 4 pory roku. Każda trwa mniej więcej 3 miesiące, a potem wszystko zaczyna się od nowa.
Rok ma 12 miesięcy: od stycznia do grudnia. Twoje urodziny są w jednym z nich – w którym?
Na tarczy zegara jest 12 liczb. Krótka wskazówka pokazuje godziny, a długa – minuty.
Para to dwie rzeczy, które do siebie pasują: dwie skarpetki, dwa buty, dwie rękawiczki. Dlatego mówimy „para butów”, a nie „jeden but”.
Masz 2 oczy, 2 uszy, ale tylko 1 nos i 1 usta. Policz: ile to razem? Wychodzi 6!
Większość krzeseł i stołów ma 4 nogi. Dzięki temu stoją pewnie i się nie przewracają. Taboret może stać nawet na 3 nogach!
Kostka do gry ma 6 ścian, a na każdej jest inna liczba kropek: od 1 do 6. Kropki na przeciwległych ścianach zawsze dają razem 7.
Ośmiornica ma 8 ramion – stąd jej nazwa: ośmio-rnica. Na ramionach ma przyssawki, którymi łapie jedzenie.
Większość rozgwiazd ma 5 ramion, ułożonych jak promienie gwiazdki. Jeśli rozgwiazda straci ramię, potrafi wyhodować nowe!
W tęczy widać 7 kolorów: czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski, granatowy i fioletowy. Zawsze w tej samej kolejności!
Gdy porównujesz dwie kupki klocków, łatwo sprawdzić, która jest większa: ustaw klocki w pary. Ta kupka, w której zostały klocki bez pary, ma ich więcej.
Jeśli w koszyku nie ma żadnego jabłka, to jest w nim zero jabłek. Zero to liczba, która oznacza „nic”.
Nie ma największej liczby! Do każdej liczby możesz dodać jeden i dostaniesz jeszcze większą. Liczenie nigdy się nie kończy.
Zamiast liczyć buty po jednym, możesz liczyć parami: 2, 4, 6, 8, 10. To szybsze i łatwiejsze!
Na jednej ręce masz 5 palców. Gdy liczysz ręce kolegów: 5, 10, 15, 20 – szybko wiesz, ile jest wszystkich palców.
Czerwony, niebieski, czerwony, niebieski… Gdy kolory powtarzają się w tej samej kolejności, to jest wzór. Łatwo zgadnąć, jaki koralik będzie następny!
Skrzydła motyla po lewej i po prawej stronie wyglądają tak samo, jak w lustrze. Taki kształt nazywamy symetrycznym.
Talerz jest okrągły, pudełko po mleku jest prostopadłościanem, a kawałek sera często ma kształt trójkąta. Rozejrzyj się – kształty są wszędzie!
Piłka jest okrągła z każdej strony – to kula. Kula toczy się w każdą stronę, a kostka tylko się przewraca.
Gdy dzieci stoją w kolejce, ktoś jest pierwszy, ktoś drugi, a ktoś ostatni. Tak samo pierwszy wagon pociągu ciągnie lokomotywa.
Ptak lata wysoko na niebie, a kret kopie nisko pod ziemią. Słowa „wyżej” i „niżej” pomagają opisać, gdzie coś jest.
Wąż jest długi, a dżdżownica krótka. Możesz mierzyć długość krokami, dłońmi albo klockami – i porównywać, co jest dłuższe.
Słoń waży tyle, co kilka samochodów, a piórko prawie nic. Huśtawka pokazuje, kto jest cięższy: ten koniec zjeżdża w dół.
Rower ma 2 koła, trójkołowy rowerek – 3, a samochód – 4. Ciężarówka może mieć ich nawet kilkanaście!
Gwiazdka na czubku choinki zwykle ma 5 ramion. Narysuj ją jedną linią bez odrywania kredki – to taka zagadka!
Kalendarz adwentowy ma okienka z liczbami. Każdego dnia otwierasz jedno – i wiesz, ile dni zostało do świąt.
Mówi się, że kot ma 9 żyć, bo zręcznie spada na cztery łapy. To tylko powiedzenie, ale liczba 9 pojawia się w wielu bajkach.
W bajkach często pojawia się liczba 3: trzy świnki, trzej bracia, trzy życzenia. Trójka jest łatwa do zapamiętania!
Kostka domina ma dwie połówki z kropkami. W grze dokładasz kostkę tak, żeby liczba kropek się zgadzała.
Na telefonie cyfry od 1 do 9 są ułożone w 3 rzędach po 3, a zero jest na dole. Zobacz, jak to wygląda na telefonie mamy albo taty.
Każdy dom ma swój numer. Po jednej stronie ulicy numery są zwykle parzyste (2, 4, 6), a po drugiej nieparzyste (1, 3, 5).
Kura ma 2 nogi, a krowa 4. Gdyby na podwórku stały 2 kury i 1 krowa, to razem miałyby 8 nóg!
Gdy dzielisz paluszki sprawiedliwie, każdy dostaje tyle samo. Dzielenie po równo to też matematyka!
Układanka składa się z wielu elementów. Kiedy pasujesz kształty do siebie, ćwiczysz to samo, co matematycy, gdy układają figury.
Słoń jest ogromny, a mysz malutka. Ale mysz potrafi wejść do bardzo małej dziurki, do której słoń nigdy by się nie zmieścił.
Doba ma 24 godziny – to dzień i noc razem. Dzieci w twoim wieku najlepiej śpią około 10–12 godzin, czyli prawie połowę doby!
Na plaży jest tak dużo ziarenek piasku, że nikt nie zdołałby ich policzyć. Ale matematycy potrafią to oszacować – czyli mądrze zgadnąć.
Ręką, którą rysujesz, jest zwykle prawa – ale niektórzy rysują lewą. Rozróżnianie lewej i prawej przydaje się w tańcu i na ulicy.
Im więcej klocków położysz jeden na drugim, tym wyższa jest wieża. Ale uwaga – zbyt wysoka może się przewrócić!